Maya是Autodesk公司发布的一款三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。如果你从事3D动画设计,Autodesk公司的玛雅是一定可是帮助到你的,这是一款可三维计算机动画、建模、仿真和渲染软件,使用它不仅可以轻轻松松的帮助用户创建出规模空大的游戏世界,或是各种精彩的角色及酷炫特效,还能随意在cpu和gpu渲染之间无缝切换,十分强大,全新的版本不仅提供了适用于 Maya 的 USD 插件,还对软件中用户们喜爱的动画、绑定和建模工具进行了重大更新,比如新增了对 Python 3 的支持、提供了基于 Bifrost 和 MtoA 的新插件、新增Rokoko 运动库插件、添加了新的环境变量等多方面都十分让内测人员和技术主管都感到满意。
新版特性
1、适用于Maya的USD插件现在,Maya中提供了通用场景描述(USD)支持:使美工人员可以将USD与Maya工作流无缝地结合使用。
2、动画重影使用“重影编辑器”(Ghosting Editor),可以创建回显动画的图像,从而能够可视化已设置动画的对象随时间的移动和位置变化。
3、变形器的组件标记组件标记是新的节点属性,用于更改几何体的变换和变形。
4、Python 3默认情况下,适用于Windows和Linux的Maya现在将以Python 3模式启动。
5、Bifrost 2.2.1.0插件Maya 2022提供Bifrost 2.2.1.0,其中包括新功能、性能改进和错误修复。
6、曲线图编辑器改进“曲线图编辑器”(Graph Editor)具有以下更新和改进。
7、扫描网格(Sweep Mesh)使用新的“扫描网格”(Sweep Mesh)功能可以从简单的曲线形状创建网格。
8、安全首选项现在,可以在“首选项”(Preferences)窗口中标记要在Maya加载命令或插件时阻止的特定命令或插件位置。
9、Rokoko运动库插件使用Rokoko插件,您可以直接在自己家中安全舒适地将专业制作的运动捕捉资产拖放到您的场景中。10、缓存播放改进缓存播放已更新,可支持动力学节点和“时间编辑器”(Time Editor)。
11、新的固化变形器使用新的固化变形器,可以在变形几何体上创建看起来比较坚固的几何体区域,从而可以定义角色衣服的刚性部分,如纽扣或皮带扣。
12、OpenColorIO v2Maya集成了OpenColorIO v2,以实现一流的颜色管理。OCIO v2是一款完整的颜色管理解决方案,适用于电影制作,重点在于视觉特效和计算机动画。
13、Create VR for MayaCreate VR for Maya是一款沉浸式概念设计工具,可供美工人员和设计师直接在三维环境中开始他们的创意之旅。
14、Arnold for Maya 4.2.1插件Maya 2022提供MtoA 4.2.1,其中包括新功能、性能改进和错误修复。
15、自动切线类型“曲线图编辑器”(Graph Editor)中新增的“自动切线”(Auto Tangents)选项可提供改进的算法,让动画师能够更好地控制和预测结果。
16、启动体验改进启动/退出体验已得到改进,速度更快,初始屏幕信息更丰富,并且能够复制可自定义的首选项。
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